พฤษาภาคม 2006 วันเปิดตัว Final Fantasy Versus 13 ซึ่งคุณโนมูระ เท็ตสึยะก็ได้รับการแต่งตั้งให้รับผิดชอบเกมส์ๆนี้ และตลอด 7 ปีที่ผ่านมานี้ข้อมูลความคืบหน้าที่เราๆท่านๆได้รับเกี่ยวกับเกมส์ๆนี้เรียกได้ว่าน้อยมาก Trailer ตัวสุดท้ายที่ปล่อยมาก็ตั้งแต่ปี 2011 และจนล่าสุดก็ยังไม่มีข่าวอะไรใหม่ๆออกมา มีแค่ประโยคสุดคลาสสิคที่ว่า "ขอให้อดทนรอ เราจะเปิดเผยข้อมูลใหม่ๆเร็วๆนี้" ประโยคนี้ฟังมา 2 ปีแล้ว ณ ตอนนี้เวลามีข่าว Versus 13 ก็จะมีแค่ประโยคข้า้งต้นที่ยังคงตามมาหลอกหลอนต่อไป - -* แล้วทีนี้ก็มีหลายคนหาว่าดองงาน โปรเจคถูกยกเลิก (ซึ่งปัจจุบันมันไม่ได้ถูกยกเลิก) แต่ดองงานนี่แอบเห็นด้วยเหมือนกัน แต่ถ้าจะให้พูดจริงๆจะว่าดองงานก็คงไม่ถูกนัก ต้องบอกว่ามอบหมายปริมาณงานให้โนมูระมากไปหน่อยจนทำให้โปรเจค Versus 13 ถูกแซงคิวมาตลอด จนความคืบหน้าน้อยมากถึงมากที่สุดเพราะมั่วแต่ไปทำงานอย่าางอื่นที่ Square-Enix มอบหมายให้นั่นเอง
ทีนี้มาดูกันว่าตลอด 7 ปีมานี้คุณโนมูระมีส่วนร่วมกับโปรเจคอะไรบ้าง (เท่าที่นึกออก)อนึ่งโปรเจคพวกนี้ไม่ได้หมายความว่าคุณโนมูระทำทั้งหมด บางโปรเจคอาจจะแค่ออกแบบตัวละคร, คอยควบคุมการออกแบบตัวละคร ซึ่งส่วนใหญ่เป็นพวก Final Fantasy แต่ Kingdom Heart ตัวคุณโนมูระเป็นคนลงมือเองทั้งหมด (ควบคุมดูแลการผลิต) รวมไปถึง Dissidia Final Fantasy ด้วย
-Crisis Core Final Fantasy 7
วางจำหน่าย 13 กันยายน 2007
-Dissidia Final Fantasy
วางจำหน่าย 18 ธันวาคม 2008
-Final Fantasy 7 Advent Children Complete
วางจำหน่าย 16 เมษายน 2009
-Kingdom Heart 358/2 Days
วางจำหน่าย 30 พฤษภาคม 2009
-Final Fantasy 13
วางจำหน่าย 17 ธันวาคม 2009
-Kingdom Heart Birth By Sleep
วางจำหน่าย 9 มกราคม 2010
-Kingdom Heart Re:Code
วางจำหน่าย 7 ตุลาคม 2010
-Kingdom Heart Birth By Sleep FinalMix
วางจำหน่าย 20 มกราคม 2011
-Doudecim012 Dissidia Final Fantasy
วางจำหน่าย 3 มีนาคม 2011
-Final Fantasy 13-2
วางจำหน่าย 15 ธันวาคม 2011
-Kingdom Heart Dream Drop Distance
วางจำหน่าย 29 มีนาคม 2012
-Kingdom Heart 1.5 HD Remix
วางจำหน่าย 14 มีนาคม 2013
-Final Fantasy 13 Lightning Returns
ยังไม่วางจำหน่าย ออกแบบตัวละคร
-Final Fantasy X,X-2 HD
ยังไม่วางจำหน่าย ควบคุมการออกแบบตัวละคร
-Kingdom Heart 2.5 HD Remix
ยังไม่วางจำหน่าย มีแน่ๆจากบทสัมภาษณ์ มี 1.5 แล้วไม่มี 2.5 ซิแปลก
จากทั้งหมดนี่ ตลอด 7 ปีที่ผ่านมาคุณโนมูระมีส่วนร่วมกับโปรเจคทั้งหมด 15 โปรเจค (FF 8, KH 7) ด้วยปริมาณงานขนาดนี้ถ้าจะให้เข็น Versus 13 ออกมาไวไวก็ออกจะเหนือมนุษย์ไปหน่อย และยิ่ง Versus 13 เป็นภาคใหญ่, ลงเครื่องใหญ่ จะให้สำเสร็จไวไวก็คงยาก ทำเกมส์ลงเครื่องใหญ่มันก็ย่อมยุ่งยากซับซ้อนกว่าลงเครื่องมือถืออยู่แล้ว และในอนาคตก็มีแววว่าอาจจะถูกแซงคิวอีกถ้าคุณโนมูระกำลังสุ่มทำ KH BBS Vol2
ถ้าจะโทษว่าทำไม Versus 13 มันออกช้าขนาดนี้ผมว่าไปโทษ SQE นู้นเลย
วันอาทิตย์ที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2556
วันพฤหัสบดีที่ 25 เมษายน พ.ศ. 2556
All Kingdom Heart Original Soundtracks Complete
เพลง OST ทั้งหมดของ kingdom heart ตอนแรกคิดว่าจะอับแจกเหมือนกัน แต่พอไปเห็นเว็ปของฝรั่งแล้ว ขอโยนให้ไปโหลดในเว็ปนั้นแทนก็แล้วกัน มีหมดทุกเพลงทุกภาค Link เดียวเต็มสปีด
จิ้มเบาๆ
จิ้มเบาๆ
ป้ายกำกับ:
Game OST
วันเสาร์ที่ 20 เมษายน พ.ศ. 2556
Saint Seiya Omega ว่าด้วยเรื่องเทพธิดาพาลลัส
นับถึงตอนนี้ Saint Seiya Omega บทใหม่ก็ฉายมาแล้ว 3 ตอน ซึ่งเนื้อเรื่องของ 3 ตอนแรกนี้ย่อๆได้ดังนี้
เซย่าได้รับมอบหมายจากอาเธน่าให้ไปรอสังหารเทพธิดาพาลลัสที่กำลังจะลงมาจุติโดยเซย่าได้ถือมีดสั้น ? (เขาเรียกว่าอะไรนะ "กฤษ" หรือป่าว ?) ซึ่งเป็นอาวุธที่ซากะคิดที่จะใช้สังหารตนเองเมื่อตอนลงมาจุติยังแซงทัวรี่ใหม่ๆ โดยเซย่านั้นก็ได้ไปรอตรงสถานที่ที่พาลลัสจุติและเมื่อถึงเวลาที่พาลลัสลงมาจุติ พาลลัสก็เต็มใจยอมรับความตายตรงหน้าถ้ามันสามารถยุติสงครามระหว่างเธอกับอาเธน่าในอนาคตได้ แต่เซย่านั้นกลับใจอ่อนด้วยเห็นว่าพาลลัสนั้นยังเป็นแค่เด็กเท่านั้นและไม่สังหารเธอ ในจังหวะเดียวกันนั้น ไททันที่เป็นพาราไซส์ขั้นที่ 1 ได้ปรากฏตัวออกมาและพาตัวพาลลัสไป และหลังจากนี้เทพธิดาพาลลัสจะค่อยๆดูดพลังมาจากอาเธน่าเรื่อยๆและอาเธน่าจะมีชีวิตอยู่ได้อีกแค่ 1 ปีเื่ท่านั้น และอาเธน่าได้มอบหมายให้โควกะไปแจ้งข่าวให้บรอนซ์เซ้นต์ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกมุมโลกให้รู้และเตรียมพร้อมในการทำสงครามกับเทพธิดาพาลลัส และกองกำลังของเธอที่มีชื่อว่าพาราไซส์ ซึ่งมี 3 ขั้น คือ ขั้นที่ 3 2 1 (ขั้น 1 จะสูงสุด) ส่วนซิลเวอร์เซ้นต์มีหน้าที่สืบหาที่อยู่ของเทพธิดาพาลลัส และโกลด์เซ้นต์ทำหน้าที่อารักขาอาเธน่า
เซย่าได้รับมอบหมายจากอาเธน่าให้ไปรอสังหารเทพธิดาพาลลัสที่กำลังจะลงมาจุติโดยเซย่าได้ถือมีดสั้น ? (เขาเรียกว่าอะไรนะ "กฤษ" หรือป่าว ?) ซึ่งเป็นอาวุธที่ซากะคิดที่จะใช้สังหารตนเองเมื่อตอนลงมาจุติยังแซงทัวรี่ใหม่ๆ โดยเซย่านั้นก็ได้ไปรอตรงสถานที่ที่พาลลัสจุติและเมื่อถึงเวลาที่พาลลัสลงมาจุติ พาลลัสก็เต็มใจยอมรับความตายตรงหน้าถ้ามันสามารถยุติสงครามระหว่างเธอกับอาเธน่าในอนาคตได้ แต่เซย่านั้นกลับใจอ่อนด้วยเห็นว่าพาลลัสนั้นยังเป็นแค่เด็กเท่านั้นและไม่สังหารเธอ ในจังหวะเดียวกันนั้น ไททันที่เป็นพาราไซส์ขั้นที่ 1 ได้ปรากฏตัวออกมาและพาตัวพาลลัสไป และหลังจากนี้เทพธิดาพาลลัสจะค่อยๆดูดพลังมาจากอาเธน่าเรื่อยๆและอาเธน่าจะมีชีวิตอยู่ได้อีกแค่ 1 ปีเื่ท่านั้น และอาเธน่าได้มอบหมายให้โควกะไปแจ้งข่าวให้บรอนซ์เซ้นต์ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วทุกมุมโลกให้รู้และเตรียมพร้อมในการทำสงครามกับเทพธิดาพาลลัส และกองกำลังของเธอที่มีชื่อว่าพาราไซส์ ซึ่งมี 3 ขั้น คือ ขั้นที่ 3 2 1 (ขั้น 1 จะสูงสุด) ส่วนซิลเวอร์เซ้นต์มีหน้าที่สืบหาที่อยู่ของเทพธิดาพาลลัส และโกลด์เซ้นต์ทำหน้าที่อารักขาอาเธน่า
ถ้าพูดถึงเรื่องความน่าสนใจในบทใหม่นี้แน่นอนมันน่าสนใจมากกว่าบทเก่าที่สู้กับมาร์สมากกกกกก !! พาลลัสนั้นเป็นเทพในตำนานของกรีกพูดง่ายๆก็คือเนื้อเรื่องกลับเข้าฝั่งแล้วนั่นเอง เพราะมาร์สนั้นมันเป็นชื่อเรียกตามตำนานของชาวโรมัน ถ้ากรีกจะเป็นอาเรส ซึ่งตรงนี้ผมโคตะระจะไม่ชอบเลย ทำไมต้องไปเล่นตำนานเทพโรมันด้วยก็ไม่รุ้ แล้วตอนสุดท้ายเทพแห่งความมืดอาพุสนี่มันใคร? พยายามไปค้นแล้วก็ไม่เห็นมีข้อมูลอะไรเลย คิดว่าเมคขึ้นมาแหงๆ (จริงๆอาพุสในตำนานบาบิโลเนียเป็นมังกรคู่กับเทียร์แม๊ด) แต่พอบทใหม่กลับมาใช้ตำนานกรีกเหมือนเดิมก็รู้สึกดีใจมาก เนื้อเรื่องกลับเข้าฝั่งซะที
พูดถึงพาลลัสนี่ในตำนานเทพเจ้ากรีกจริงๆแล้วพาลลัสเป็นลูกของไททัน (ไททันคนนี้ไม่ใช่เหล่าเทพไททันนะ แค่ชื่อบังเอิญคล้าย) และไททันเป็นลูกของโปไซดอน ซึ่งก็เท่ากับว่าพาลลัสเป็นหลานของโปไซดอนนั่นเอง อันนี้คือตามตำนานจริงๆ แต่ในอนิมเะเซย่านี้ไททันกลับกลายเป็นคนรับใช้ของพาลลัส เป็นพาราไซส์ขั้นที่ 1 ? ซึ่งก็ไม่รู้ว่าแค่ตำแหน่งแบบปิดบังหรือป่าวหรือว่าตอนหลังจะกลับมาอิงตามตำนานคือเป็นพ่อ ตอนนี้ก็ทำหน้าที่รับใช้พาลลัสตอนเด็กไปก่อน ประเด็นนี้ถือว่าน่าสนใจทีเดียว เพราะถ้าดูการแต่งกายของไททันแล้วนี่มันบอสชัดๆ (ชุดคล้ายกับฮาเดสในร่างชุน)ไม่น่าจะเ็ป็นแค่คนรับใช้ธรรมดาๆ - -* ซึ่งอนาคตจะเฉลยเป็นใครยังไงก็ต้องติดตามดูกันต่อไป
แต่แล้วมันก็มีอีกประเด็นจนได้เมื่อมีการปเลี่ยนแปลงฉาก OP ใหม่ และดันมีภาพนี้โผล่มา
ภาพนี้โผล่มาไวไปหรือป่าว ? บทใหม่เพิ่งฉายไปได้แค่ 2 ตอนก็มีภาพนี้โผล่มา ร้อยทั้งร้อยคนที่เห็นภาพนี้จะต้องเดาไปในทางเดียวกันว่า 4 คนข้างล่างน่าจะเป็นพวกจตุรเทพหรือบอสที่เก่งมากๆ และคนหลังสุดคงเป็นลาสบอสหรือผู้อยู่เบื้องหลังทั้งหมด (กรณีเดียวกับอาพุสในบทก่อน) แล้วพวกนี้เป็นใคร ? ถ้าไม่นับไททันที่ปรากฏตัวออกมาก่อน ที่เหลือนี่แทบไม่รู้จัก แต่เว็ปนอกดันเกิดกระแสที่ว่า คนที่อยู่หลังสุดนั้นคือโครนอส ราชาของเหล่าเทพไททัน !!! เพราะมันมีหลายๆเหตุผลที่ต้องเดากันไปทางนั้น เช่น กองกำลังของพาลลัสมีความสามารถทางด้านการควบคุมเวลา และชุดเกราะของเหล่าพาราไซส์ดันมีชื่อว่าโครโนเทคเตอร์ หลายๆคนจึงเดาว่าคนที่อยู่หลังสุดอาจจะเป็นโครนอส (โครนอสราชาของเหล่าเทพไททันมีความสามารถเรื่องเวลา ทั้งหยุด ทั้งย้อน ทั้งควบคุมทำได้หมด) และถ้าเป็นโครนอสจริงๆล่ะก็พาลลัสจะกลายเป็นเทพไททันทันทีเพราะในบรรดาเหล่าเทพไททันก็มีอยู่องค์หนึ่งที่ชื่อว่าพาลลัสเช่นกัน โดยพาลลัสนั้นเป็นลูกของไททันคริอุส และเทพียูริเบีย ซึ่งถ้าเล่นประเด็นเทพไททันจริงก็นับว่าน่าสนใจไม่น้อยถึงแม้ว่าเหล่าเทพไททันจะเคยสู้กับเซ้นต์มาแล้วก็ตาม (ในภาค EPG Gold Saint VS 12 เทพไททันรวมโครนอสด้วย) หรืออีกประเด็นคือคนที่อยู่หลังสุดคือไททันคริอุส (ซีออส,ไซอัส,ไคอัส แล้วแต่จะอ่านแต่ใน EPG เรียกซีออส) และไททันคริอุสนั้นก็เคยปรากฏตัวในภาค EPG มาแล้วเช่นกัน เป็น 1 ใน 12 เทพไททันและเป็นไททันองค์ที่ 3 ที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาต่อจากไฮเปอเรียนและไอแอพิทอส ส่วนตัวคิดว่าถ้าเป็นไททันคงเป็นคริอุสมากกว่า ถ้าเล่นโครนอสเลยมันดูใหญ่เกินไป เพราะโครนอสเป็นถึงราชาของเหล่าไททันและถ้าโครนอสออกมาอีก 11 คนที่เหลือก็ต้องออกมาด้วย และมันจะไปซ้ำกับภาคEPG
ตอนนี้ก็เท่ากับว่าเทพธิดาพาลลัสนั้นมีโอกาสเป็นได้ถึง 3 แบบ
-เทพธิดาพาลลัส ลูกหลานของโปไซดอน
-เทพไททัน ลูกของไททันคริอุซ
-เทพธิดาพาลลัส เมคขึ้นมาเองกรณีเดียวกับอาพุส - -*
ถ้าสังเกตดีดีจะมีตัวละครอยู่คนหนึ่งทีมีโอกาสกลายเป็นคนที่อยู่หลังสุดนั่นก็คือซูบารุ ตัวละครใหม่ที่เพิ่งมีในบทใหม่นี้ และหมอนี่เองก็พยายามพูดว่าตัวเองจะกลายเป็นพระเจ้า สีผมที่ดูคล้ายกันและแววตาสีแดงที่เหมือนกัน.........ซึ่งมุขตัวเอกกลายเป็นบอสใหญ่นั้นก็เคยใช้มาแล้วตอนโควกะกลายเป็นอาพุส ถ้าจะใช้อีกก็ไม่แปลกแต่อย่างใด
สุดท้ายนี้ผมว่าพาลลัสมีโอกาสสูงที่จะเป็นเทพไททันมากกว่าลูกหลานโปไซดอน ไม่ว่าจะเ็ป็นชื่อเกราะของพาราไซส์ที่ชื่อโครโนเทคเตอร์ พลังความคุมเวลา สิ่งเหล่านี้มันเทไปทางเทพไททันมากกว่า ซึ่งไม่มีอะไรเลยที่เกี่ยวกับน้ำที่เป็นโปไซดอน แต่อนาคตจะเป็นใครก็รอดูต่อไป
ข้อมูลนี้วิเคราะห์ถึงตอนที่ 54 เท่านั้น!!!!!!!
ป้ายกำกับ:
Other
วันอังคารที่ 16 เมษายน พ.ศ. 2556
Dai 4 Ji Super Robot Taisen ภาคที่คลาสสิคที่สุด
SRW4 ภาคนี้เป็นภาคที่ผมชอบมากที่สุดในบรรดา SRW ที่ออกมาทั้งหมดตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน (SRWUX) ภาคนี้ลงตัวในหลายๆเรื่อง ระบบที่ไม่ยุ่งยากซับซ้อน ศัตรูเก่ง(มาก) แบ่งสายชัดเจนระหว่าง Real Robot กับ Super Robot มีไอเท็มในค้นหาในฉากแผนที่ เส้นทางจบมี 3 เส้นทาง ภาพสวยงาม (ในสมัยนั้น) และถึงแม้จะเอามาเล่นในตอนนี้ก็ไม่รู้สึกว่าภาพมันจะตกยุคแต่อย่างใด โมเดลหุ่นบางตัวละเอียดกว่าภาค SRWUX ซะด้วยซ้ำไป จะมีแค่หุ่นขยับไม่ได้และไม่มีเสียงพากษ์แค่นั้น ด้วยความลงตัวทั้งหมดนี้ทำให้ SRW4 อยู่ในใจของสาวกหุ่นเหล็กหลายๆคน และสามารถหยิบมาเล่นใหม่ได้ไม่มีเบื่อ ซึ่งตรงข้ามกับภาคใหม่ๆบางทีผมเล่นภาคใหม่ๆแค่รอบเดียวจบก็เลิกกันไม่มีความประทับใจอะไรให้เล่นต่อ เว้นแต่อยากเก็บหุ่นลับให้ครบ ซึ่งผมขี้เกียจเล่นเพราะแรงจูงใจ+ความประทับใจมีไม่เพียงพอที่จะให้เล่นรอบสอง(ถึงแม้จะมีหุ่นลับก็ตาม) อย่างเช่นภาค SRW K ,L,UX พวกนี้เล่นรอบเดียวจบก็เลิกกันไม่คิดจะเล่นรอบสองแต่อย่างใด
มาพูดอย่างแรกก่อนเลยระบบที่ง่ายๆไม่ซับซ้อน อับหุ่นก็อับได้แค่ 6 ช่อง ไม่ว่าจะจบแล้วเล่นใหม่ก็อับได้แค่ 6 ช่องเท่าเดิม และตอนอับท่าโจมตีของหุ่นจะเลือกอับเป็นท่าๆไป ซึ่ง SRW ปัจจุบันนี้ก็เปลี่ยนเป็นอับท่าโจมตีหุ่นทั้งหมดทุกท่าในครั้งเดียวแล้ว และไอ้การที่อับหุ่นได้แค่ 6 ช่องนี่ล่ะทำให้หุ่นเราไม่เก่งเวอร์ อยู่ในระดับสมเหตุสมผล สู้กับศัตรูสนุกไม่เก่งเวอร์ยิงท่าระดับต่ำสุดใส่ศัตรูทีเดียวตายเหมือนภาคใหม่ๆ ซึ่งใน SRW4 นั้นยากมากที่จะยิงศัตรูตายในนัดเดียวถ้าไม่ใช่ท่าสุดยอด ซึ่งก็ตรงนี้เองทำให้เกมส์มันยากพอสมควร แต่พอเล่นๆไปถึงด่านท้ายๆก็จะเริ่มยากขึ้นเรื่อยๆเพราะหุ่นเราอับเต็มหมดแล้ว แต่เกมส์ยังไม่จบซึ่งก็ทำให้เรานั้นสู้กับศัตรูลำบากยิ่งขึ้นเพราะหุ่นเรามันไม่เก่งขึ้นไปมากกว่านี้แล้ว และมิหนำซ้ำในด่านท้ายๆพวกลูกกระจ๊อกดันเดินได้ 2 ครั้งเกือบทั้งหมดด้วย - -* หืดขึ้นคอทีเดียว ส่วนพวกบอสนี่ไม่ต้องพูดถึง สมกับเป็นบอส ไม่เหมือน SRW ภาคใหม่ๆที่บอสมีดีแค่ HP เยอะ ถึกตายยาก และผมก็คิดว่าทุกคนจะต้องจำฝันร้ายด่านสุดท้ายได้เมื่อเจอกับ Neo Granzon ที่มีพลังโจมตีท่าสุดท้ายสูงถึง 19400 (หนึ่งหมื่นเก้าพันสี่ร้อย) ยิงทุกอย่างที่ขวางหน้าจนพินาศหมดสิ้น ถือว่าพลังโจมตีสูงที่่สุดในประวัติศาสตร์เกมส์ SRW เท่าที่เคยสร้างมาแล้ว แม้แต่ภาคใหม่ๆก็ยังไม่มีใครโจมตีแรงขนาดนั้น คนที่เคยเล่นด่านนั้นในสมัยเครื่อง SFC แน่นอนว่าคงเคย Game Over ด่านนั้นมาแล้วแทบทุกคน
มาพูดอย่างแรกก่อนเลยระบบที่ง่ายๆไม่ซับซ้อน อับหุ่นก็อับได้แค่ 6 ช่อง ไม่ว่าจะจบแล้วเล่นใหม่ก็อับได้แค่ 6 ช่องเท่าเดิม และตอนอับท่าโจมตีของหุ่นจะเลือกอับเป็นท่าๆไป ซึ่ง SRW ปัจจุบันนี้ก็เปลี่ยนเป็นอับท่าโจมตีหุ่นทั้งหมดทุกท่าในครั้งเดียวแล้ว และไอ้การที่อับหุ่นได้แค่ 6 ช่องนี่ล่ะทำให้หุ่นเราไม่เก่งเวอร์ อยู่ในระดับสมเหตุสมผล สู้กับศัตรูสนุกไม่เก่งเวอร์ยิงท่าระดับต่ำสุดใส่ศัตรูทีเดียวตายเหมือนภาคใหม่ๆ ซึ่งใน SRW4 นั้นยากมากที่จะยิงศัตรูตายในนัดเดียวถ้าไม่ใช่ท่าสุดยอด ซึ่งก็ตรงนี้เองทำให้เกมส์มันยากพอสมควร แต่พอเล่นๆไปถึงด่านท้ายๆก็จะเริ่มยากขึ้นเรื่อยๆเพราะหุ่นเราอับเต็มหมดแล้ว แต่เกมส์ยังไม่จบซึ่งก็ทำให้เรานั้นสู้กับศัตรูลำบากยิ่งขึ้นเพราะหุ่นเรามันไม่เก่งขึ้นไปมากกว่านี้แล้ว และมิหนำซ้ำในด่านท้ายๆพวกลูกกระจ๊อกดันเดินได้ 2 ครั้งเกือบทั้งหมดด้วย - -* หืดขึ้นคอทีเดียว ส่วนพวกบอสนี่ไม่ต้องพูดถึง สมกับเป็นบอส ไม่เหมือน SRW ภาคใหม่ๆที่บอสมีดีแค่ HP เยอะ ถึกตายยาก และผมก็คิดว่าทุกคนจะต้องจำฝันร้ายด่านสุดท้ายได้เมื่อเจอกับ Neo Granzon ที่มีพลังโจมตีท่าสุดท้ายสูงถึง 19400 (หนึ่งหมื่นเก้าพันสี่ร้อย) ยิงทุกอย่างที่ขวางหน้าจนพินาศหมดสิ้น ถือว่าพลังโจมตีสูงที่่สุดในประวัติศาสตร์เกมส์ SRW เท่าที่เคยสร้างมาแล้ว แม้แต่ภาคใหม่ๆก็ยังไม่มีใครโจมตีแรงขนาดนั้น คนที่เคยเล่นด่านนั้นในสมัยเครื่อง SFC แน่นอนว่าคงเคย Game Over ด่านนั้นมาแล้วแทบทุกคน
จากภาพด้านบนโมเดลหุ่น+ฉากแผนที่มันก็ไม่เลวร้ายมากนะ เทียบกับ SRW ที่ลง NDS แล้วยังสวยกว่าด้วยซ้ำไป
ในภาคนี้นั้นหุ่นขยับไม่ได้(แหงล่ะ)เหมือนอย่างปัจจุบัน แต่ถึงแม้ว่าจะขยับไม่ได้ก็ไม่ได้หมายความว่าเวลาโจมตีจะดูไม่สนุกนะ ฉากต่อสู้ถือว่าทำได้ดีเลยทีเดียว และท่าไม้ตายก็ทำได้อลังการมากถึงแม้หุ่นจะขยับไม่ได้ก็ตาม เอฟเฟคพวกเลเซอร์ก็ดูสวยงามและเพลงประกอบประจำตัวหุ่นในแต่ล่ะเรื่องก็ทำได้ดีทำให้ดูเพลิดเพลินไปกับฉากต่อสู้ ระบบช่วยโจมตี ช่วยป้องกัน ท่าคู่ ฆ่าศัตรูแล้วได้โบนัสไปอับพลังของคน จัดกลุ่ม อะไรพวกนี้ไม่มีหรอก เล่นกันธรรมดาๆนี่ล่ะ ไม่ต้องคิดอะไรมาก ไม่ซับซ้อน เรื่องที่ซับซ้อนก็จะมีแค่พวกหุ่นลับ ตัวละครลับและไอเท็มในฉากแผนที่ ซึ่งภาคนี้การที่จะได้ไอเท็มมานั้นต้องไปหาในฉากแผนที่เท่านั้น ซึ่งส่วนใหญ่ก็จะอยู่ตามจุดที่น่าสงสัย เช่น กลางที่ราบแต่ดันมีต้นไม้อยู่ 1 ต้น หรือกลางทะเลแต่ดันมีเกาะขึ้นมา หรือร่องเขาอะไรพวกนี้ แต่ก็มีเซซินย์ค้นหาไอเท็มให้ใช้อยู่เหมือนกัน ซึ่งต้องใช้พลังจิตถึง 10 ในการใช้แต่ล่ะครั้ง (ทุกครั้งก็จะเซฟไว้ก่อนแล้วใช้ พอรู้ตำแหน่งแล้วก็โหลดเซฟใหม่ ^^)
ส่วนพวกตัวละครหรือหุ่นที่ปรากฏในภาคนี้นั้นแน่นอนว่าภาคนี้มันก็เก่ามากแล้ว หุ่นก็จะมีแต่เรื่องเก่าๆให้เล่น กันดั้มที่ใหม่สุดคือนิวกันดั้ม แต่แค่นี้ก็เพียงพอแล้ว และภาคนี้ก็มีพวกมาซากิให้ใช้ยกแก๊งเลยล่ะ ถึงแม้หุ่นแต่ล่ะตัวจะเก่าแต่รับประกันความสนุกสุดเหวี่ยง - -b
และภาคนี้นั้นศัตรูที่เป็นทหารเลวพวกลูกกระจ๊อกธรรมดาแต่พอเลเวลถึงกำหนดแล้วมันก็จะเดินได้สองครั้ง ซึ่งทำให้ด่านท้ายๆนี่มันเดินมายิงเอาๆ ยากมากกว่าจะผ่านแต่ล่ะด่าน แล้วหุ่นศัตรูนี่มันก็เก่งนะสูสีกับฝ่ายเราเลย ซึ่งฝ่ายเราอาจจะได้เปรียบตรงคนขับเก่งกว่า และภาคนี้บอสสมกับเป็นบอส เซบุ เซตี้ รอฟนี่มันเก่งจริงๆ แต่ถ้าเราวางแผนดีดีหน่อยก็ย่อมชนะได้ไม่ยาก และภาคนี้นั้นคุณจะได้รับประสบการณ์สาย Real ยิงบอสลด 10 ชาร์จโจมตี 3 เท่า ลด 30 - -* เพราะฉะนั้นหน้าที่อัดบอสก็ตกเป็นของสาย Super ไป และสาย Super นั้นถ้าเอาไปโจมตีพวกลูกกระจ๊อกในด่านหลังๆก็จะพากันวืดเป็นแถว มิหนำซ้ำยังโดนสวนคืนมาจนจุก และภาคนี้นั้น HP ฝ่ายเราไม่สูงเวอร์สาย Real นี่ HP ต่ำมาก ส่วนสาย Super ก็ถึกขึ้นมาหน่อย ซึ่งต่างจาก SRW ภาคใหม่ๆที่ล่อซะเกือบหมื่นแม้จะเป็นสาย Real ก็ตาม
จากรูปนิวกันดั้ม HP 2800 นี่ถ้าโดนยิงมีโอกาสร่วงในนัดเดียวสูง - -*
ถึงตอนนี้ถ้าให้กลับไปเล่นใหม่ก็คงไม่ยากเท่าเดิม อาจจะเพราะรู้แกวหมดแล้วหรือผ่านการเล่น SRW ภาคต่างๆมาเยอะแล้ว ทำให้รอบคอบขึ้น แต่เชื่อเหอะร้อยทั้งร้อยคนที่เล่นภาคนี้แรกๆสมัย SFC บ่นว่ายากทุกคน (โดยเฉพาะด่านสุดท้ายที่หลายคน Over เป็น 10 รอบ) และมันก็ทำให้ภาคนี้เป็นภาคที่ประทับใจหลายๆคน SRW4 นั้นถูกนำกลับมาทำใหม่ 2 ครั้ง ครั้งแรกชื่อว่า SRW4S ลงเครื่อง PS เพิ่มเสียงภาคให้ตัวละคร เพิ่มด่านให้มากกว่าเดิม และด่านสุดท้าย Neo Granzon 3 ตัว แต่ผมว่าด่านสุดท้ายของเดิมยากกว่านะ ถึงแม้ว่าของใหม่จะมี Neo 3 ตัวก็ตาม อาจเป็นเพราะด่านเยอะเราเลยเลเวลเยอะกว่าของเดิม และกำลังใจจะเริ่มต้น 80 ซึ่งของเ่ก่าเริ่มที่ 50 (เฉพาะด่านสุดท้าย) มันเลยดูเหมือนว่าง่ายกว่าเดิม และภาคนี้รีเมคอีกครั้งเป็น SRW F, F Final เป็นเป็น 2 Part ซึ่งมีการเพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ๆ เพิ่มซีรี่ย์ใหม่ๆเข้าไป (G Gundam , W Gundam , Gunbusterและอีกมาก) ซึ่งภาค F นั้นก็ทำออกมาได้โหดสะใจแฟนๆมากทีเดียว และภาค F นั้นก็เป็นภาคที่หลายๆคนประทับใจมากที่สุดเช่นกัน ผมเองก็ชอบภาค F มากเช่นกันสูสีกับภาค 4 เลย แต่ให้ภาค 4 มากกว่าเพราะด่านสุดท้ายนี่ล่ะ มันฝันร้ายชัดๆ (แต่สามารถเลี่ยงได้ ถ้าจำนวน Turn น้อยหรือไปอีกเส้นทาง)
สุดท้ายนี้ใครที่ไม่เคยเล่นภาคนี้ไปหามาลองเล่นซะ แล้วคุณจะรู้ว่า SRW ของแท้เป็นยังไง หรือจะเล่นภาค F ก็ได้ แต่มันนานไปกว่าจะจบ - -* ทางที่ดีแนะนำภาค 4 ไม่ต้อง 4S ภาค 4 ธรรมดานี่ล่ะของจริง
ป้ายกำกับ:
Review game
วันพุธที่ 10 เมษายน พ.ศ. 2556
เมื่อไรจะลงมือทำ FE ภาคแฮคต่อไปซะที - -*
ไอ้การนั่งเขียนบทนี้มันยากซะจริงๆ เพิ่งจะรู้ถึงความยากลำบากของคนแต่งนิยาย คนเขียนบทละครก็คราวนี้แระ - -a ถ้ามัวแต่รอเขียนบทเสร็จก่อนมีหวังไม่ได้ทำแน่ๆ 5555+ ภาคที่แล้วที่ทำไวก็เพราะบทสนทนาส่วนใหญ่ร้อยละ 90 มันจะเป็นแบบนี้ "ooooooooooooooooooo" "ooooooooooooooooooo" ซึ่งมันก็ช่วยย่นระยะเวลาคิดบทสนทนาไปได้เยอะ พวกบทคุยไร้สาระ บทคุยหยอกเล่นระหว่างตัวละคร หรือบทสนทนาทั่วๆไปในเกมส์ พวกนี้ทำเป็น "ooooo" หมด ซึ่งประหยัดเวลาไปได้มาก (ส่วนหนึ่งเพราะแต่งประโยคภาษาอังกฤษไม่เป็นด้วย 55+)แล้วภาคแรกที่ทำก็แค่ลองทำเล่นๆเฉยๆ แต่เล่นแล้วดันเจือกสนุกเองซะงั้น ภาคก่อนหลังจากรวบรวมวัตถุดิบก็ใช้เวลา 2 วันต่อ 1 ด่าน เพราะมันไม่ต้องคิดบทสทนา เลยทำไว พวกบทสนทนาก็จะมีแค่ข้อความตอนสู้บอส ตอนบอสตายและประโยคสำคัญๆเพื่อให้รู้ว่าเนื้อเรื่องไปถึงไหน จุดหมายต่อไปต้องทำอะไร ซึ่งพวกนี้มันแต่งได้ง่ายๆสั้นๆอยู่แล้ว และบวกกับทำเองเล่นเองด้วยเนือเรื่องยังไงก็อยู่ในหัว =[]=!
แต่พอมาครั้งนี้กะว่าจะใส่บทสนทนาไปด้วยกลับกลายเป็นนานจนไม่รู้จะได้ทำไหมเพราะไอ้บทสนทนานี่ล่ะ - -* ตอนแรกกะจะแจกให้เล่นก็เลยอยากใส่บทสนทนา แต่ถ้ามั่วแต่งตรงนี้รับรองไม่ได้เล่นกันแน่ๆ =[]=! ก็เลยคิดว่า.......จะกลับไปใช้แบบเดิม =[]=!!!!!!! เรื่องแจกอย่างเป็นทางการคงต้องยกเลิกไป เพราะถ้ามัวแต่แต่งบทสนทนา(ซึ่งมันก็เทียบได้กับการแต่งนิยายเรื่องหนึ่งเลย) รับรองว่าไม่ได้ทำแน่ๆ รวมถึงผมก็ไม่ได้เล่นด้วย
ภาคเก่าบทสนทนาส่วนใหญ่จะเป็นแบบนี้
แต่พอมาครั้งนี้กะว่าจะใส่บทสนทนาไปด้วยกลับกลายเป็นนานจนไม่รู้จะได้ทำไหมเพราะไอ้บทสนทนานี่ล่ะ - -* ตอนแรกกะจะแจกให้เล่นก็เลยอยากใส่บทสนทนา แต่ถ้ามั่วแต่งตรงนี้รับรองไม่ได้เล่นกันแน่ๆ =[]=! ก็เลยคิดว่า.......จะกลับไปใช้แบบเดิม =[]=!!!!!!! เรื่องแจกอย่างเป็นทางการคงต้องยกเลิกไป เพราะถ้ามัวแต่แต่งบทสนทนา(ซึ่งมันก็เทียบได้กับการแต่งนิยายเรื่องหนึ่งเลย) รับรองว่าไม่ได้ทำแน่ๆ รวมถึงผมก็ไม่ได้เล่นด้วย
ภาคเก่าบทสนทนาส่วนใหญ่จะเป็นแบบนี้
ก็ถือซะว่าเล่นภาคภาษาญี่ปุ่นอ่านไม่ออกก็แล้วกัน -*- บทสนทนาสำคัญๆเท่านั้นถึงจะมีให้อ่านอย่างเช่นใน link นี้
ส่วนภาคเก่าใครที่อยากเล่นก็บอกทิ้งเมลไว้เดี๋ยวจะส่งไปให้ลองเล่น ทั้งหมดมี 30+ ด่าน (1-32x) เนื้อเรื่องจะมี 2 กลุ่ม
ส่วนข้อมูลภาคแฮคเก่าสามารถไปอ่านได้ในหัวข้อ Fire Emblem
ตอนนี้ก็คิดว่าคงจะต้องลงมือทำแล้วล่ะ เพราะตัวเองก็อยากเล่นเหมือนกัน ส่วนบทสนทนาลาก่อน ขออภัยด้วย ส่วนนี้ทำไม่ได้จริงๆ(ถ้าทำมันใช้เวลานานเกินกว่าจะแต่งบทคุยกันได้)และคงไม่แจกให้เล่นแบบทางการเพราะไม่มีบทสนทนาจ๊ะ
ปล. ภาคใหม่ที่ทำนี้มี Custom Class ทั้งหมดประมาณ 20 Class นะ Animation ทำใหม่หมดอย่างที่ได้โชว์ไปแล้วในหัวข้อก่อนๆ แต่ล่ะตัวมันเท่ห์จริงๆ อยากเล่นจริงๆจังๆแล้ว ทำไว้ถ้าไม่ได้เล่นก็ไม่มีประโยชน์ จะลงมือทำล่ะ ไม่สนบทสนทนาแล้ววววววววววววว =[]=!!!!!!!!
ปล. Custom Class ตัวสุดท้ายที่ทำเสร็จมีชื่อว่า Duelist ไม่โชว์รูป ไปลุ้นกันเอาเอง
ภาพ Custom Class บางส่วน
ป้ายกำกับ:
Fire Emblem
วันเสาร์ที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2556
Crows EXPLODE ภาคต่อของ Crow Zero + ตัวอย่างแรก
หลังจาก Crow Zero 3 นั้นถูกละงับและยกเลิกไปแล้ว แต่เหล่าสาวกอีกาก็จะได้ชมภาคใหม่แทนที่ไม่ใช่ภาค Zero แต่เนื้อเรื่องยังต่อจากภาค Zero อยู่ เพราะตัวแสดงใหม่ไม่มีคนเก่าอยู่เลยเลยจำเป็นต้องเปลี่ยนชื่อภาคเป็นภาคใหม่ โดยเหตุการณ์ในภาคนี้จะเกิดขึ้นหลังจากพวกเกนจิจบการศึกษาไปและก่อนโบยะจะเข้ามาเรียนที่ซูซูรัน นั่นก็คือเป็นรอยต่อระหว่างภาค Zero กับภาคปกตินั่นเอง โดยจะเป็นเหตุการณ์ขัดแย้งกันระหว่างซูซูรันกับเทคโนคุโรซากิ และจากรูปนั้นไม่แน่ใจว่าจะมีพวกฮิโรมิหรือป่าว แต่เนื้อเรื่องนั้นเป็นตัวละครใหม่ที่เพิ่งย้ายเข้ามา ชื่อว่า "คาบารางิ"(มุขนี้ใช้มา 3 คนแล้วนะ -*-) ซึ่งคนที่ย้ายเข้ามาใหม่คงเป็นตรงกลางและเป็นตัวเอก เอาเป็นว่ารอติดตามข่าวต่อๆไปดีกว่า
โดยภาคนี้นั้นได้เปลี่ยนผู้กำกับจากเดิมทาเคชิ มิอิเกะเป็นโทชิอากิ โทโยดะ ซึ่งก็ไม่รู้ว่าจะออกมาดีแบบภาค Zero หรือป่าว ? แต่ที่แน่ๆแฟนๆเตรียมเฮได้เลยเพราะจะได้ดูหนังอีกาต่อซะทีถึงแม้จะไม่ใช่ Zero 3 ก็ตาม (แต่มันก็ต่อจาก Zero 2 อยู่ดีเพียงแต่ไม่ได้ใช้ตัวละครเก่า อาจจะคิดว่า Zero3 ก็ได้) โดยภาคนี้กำหนดว่าจะฉายปี 2014 แฟนๆห้ามพลาด !!!!!
โดยภาคนี้นั้นได้เปลี่ยนผู้กำกับจากเดิมทาเคชิ มิอิเกะเป็นโทชิอากิ โทโยดะ ซึ่งก็ไม่รู้ว่าจะออกมาดีแบบภาค Zero หรือป่าว ? แต่ที่แน่ๆแฟนๆเตรียมเฮได้เลยเพราะจะได้ดูหนังอีกาต่อซะทีถึงแม้จะไม่ใช่ Zero 3 ก็ตาม (แต่มันก็ต่อจาก Zero 2 อยู่ดีเพียงแต่ไม่ได้ใช้ตัวละครเก่า อาจจะคิดว่า Zero3 ก็ได้) โดยภาคนี้กำหนดว่าจะฉายปี 2014 แฟนๆห้ามพลาด !!!!!
ตัวละครที่สำคัญในภาคนี้
ฮิโรกิ ชิบาตะ ผู้นำแห่งโรงเรียนเทคนิคคุโรซากิผู้เปี่ยมไปด้วยความแค้นในอดีต ผู้ที่จะมาปะทะกับซูซูรัน ในภาพคนขวาบนสุด
เคนอิจิ โอกิสึ หัวหน้าแก๊งในกลุ่มเด็กปี 3 จอมวางแผนนิสัยเจ้าเล่ห์ (คนเสื้อแดง) ข้อสังเกตปี 3 ถ้าภาค Zero ก็คงอยู่ปี 2 ปีเดียวกับรินดาแมนและบันโด
โคงามิ เรียวเฮย์ เด็กปี 1 ผู้มีฝีมืออันร้ายกาจ ลูกชายของอดีตผู้นำตระกูลโซชู มาปีนี้ปี 1 สดงว่าเป็นรุ่นน้องของพวกฮิโรมิ (คนที่สองนับจากขวาบน)
ยามาชิตะ โคเฮย์ นักเรียนแลกเปลี่ยนจากโรงเรียนเทคโนนานะโมริ ชั้นปี 3 (ขวาล่าง)
คางามิ เท็ตซึจิ ผู้ที่มีอำนาจเป็นอันดับที่ 2 ในกลุ่มแนวหน้าของซูซูรัน ? (หมอนี่ใครฟร่ะ)
คาราบุกิ คาเซะโอะ (พระเอกตรงกลาง) นักเรียนแลกเปลี่ยนจากพานิชย์ทาคิยะ ปี 3 (ปีนี้ปี 3 รุ่นเดียวกับรินดาแมน บันโด และรุ่นพี่โบยะ 1 ปี)
อันนี้เป็นตัวอย่างแรก
ป้ายกำกับ:
Other
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)