วันอังคารที่ 18 เมษายน พ.ศ. 2560

Fire Emblem : Echoes shadows of valentia รีวิว

Fire Emblem : Echoes shadows of valentia รีวิว
no spoil

รีวิวนี้เป็นการเปรียบเทียบกับภาคก่อนๆของ 3DS ว่าดีกว่า แย่กว่าอะไรยังไง เผื่อหลายคนจะได้มองเห็นภาพมากขึ้นเมื่อเอาไปเทียบกับภาคที่ตัวเองเคยเล่น
ปล. ผมเล่นจบไปได้ซักพักล่ะ ส่วนเล่นได้ไงนั้นละไว้ในฐานที่เข้าใจ

กราฟฟิค เหมือนเดิมไม่แตกต่างจาก 2 ภาคแรก

ชุดของตัวล่ะคร Fate > Awakening >;Echoes
ชุดของตัวละครภาค Echoes ธรรมดาบ้านๆมาก ไม่เว่อวังอลังการ เน้นเรียบง่ายแบบทหารทั่วๆไป คลาส 1 คลาส 2 แทบไม่ต่างกัน แตจะต่างกันแบบเห็นได้ชัดตอนคลาส 3 ใครที่อยากเห็นตัวละครใส่ชุดสวยๆแบบภาค Fate คงจะไม่ค่อยชอบจุดนี้

ฉากต่อสู้ Fate > Awakening = Echoes
ฉากคริติคัลขึ้นรูปมาเฉยๆเหมือน Awakening แต่ภาค Fate จะมีการขยับหน้านิดหน่อยเพิ่มความดุ

ระบบเกมส์ Echoes > Fate > Awakening 
ระบบดันเจี้ยนกับแผนที่โลกกินขาด 2 ภาคข้างบนแบบเห็นได้ชัด

Movie ในเกมส์เป็น Animation 2D
ส่วนตัวชอบของ Fate กับ Awakening มากกว่า



สกิล Echoes > Fate = Awakening 
บางอย่างต้องกดใช้ บางอย่างก็ติดตัว แต่ก็ทำให้ได้วางแผนมากขึ้นมากกว่าลุยเดี่ยว โดยเฉพาะสกิลเวทย์เรียกลุกน้อง เอาเป็นตัวล่อเป้าได้อย่างดีเลย

ความยาก ไม่รู้เทียบยังไง เอาเป็นว่าผมหัวร้อนกับ Fate มากสุดล่ะกัน

ความลับหลังจบเกมส์แบบไม่นับ DLC Echoes > Fate = Awakening 
หลังจบเกมส์จะมีดันเจี้ยนลับให้เข้า แน่นอนว่าโหดขิงๆ ชั้นแรกๆไม่เท่าไรชั้นหลังๆนี่เว่อมาก ไม่มีเซฟเกมส์ด้วย (ได้แต่เซฟตอนสู้แล้วออกเกมส์เลย) แถมเข้าแล้วออกไม่ได้อีก ถ้าพลาดตายก็โหลดเซฟสถานเดียว แล้วเข้าไปใหม่ ด้านในสุดมีบอสที่คาดไม่ถึง !!!

ส่วนระบบที่เพิ่มเข้ามาใหม่ (จริงๆมันคือของเก่าตั้งแต่ภาค gaiden แล้ว)

อาวุธไม่มีพัง 
ตอนแรกก็เอะใจว่ายังไง ใช้ได้ตลอดแบบนี้จะดีเหรอ พอต้องเข้าดันเจี้ยนที่ยาวๆก็เข้าใจเลย ถ้าทำให้อาวุธแตกได้สงสัยมีหมดตัวแน่ๆ

เวทย์มนต์เวลาใช้จะเสีย HP ตามแต่ล่ะชนิดของเวทย์
คือมันก็ดีที่ทำให้นักเวทย์ไม่ต้องส่องไกลอย่างเดียว อย่างน้อยก็เสีย HP บ้าง และถ้า HP เหลือ 1 จะใช้เวทย์ไม่ได้ ต้องไปเติมพลังก่อน แน่นอนเวทย์ฮีลคนใช้ก็เสีย HP

ไม่มีแพ้ทางอาวุธ
เอาตัวที่ถึกสุดไปยืนแทงแนวหน้าเลย แล้วค่อยให้ที่เหลือเก็บตกทีหลัง แต่ต้องดูดีดีถ้าเจอนักเวทย์วาร์ปมายิงก็ say goodbye เช่นกัน

เปลี่ยนอาชีพ
ต้องไปเปลี่ยนกับรูปปั้นเทพมิล่าเท่านั้น

ย้อนเวลา
ดูเพลินๆเหมือนไร้ประโยชน์ คิดว่าจะเดินพลาดเพื่อนตายเหรอ ? แรกๆก็ไม่อ่ะ แต่หลังๆโดยเฉพาะดันเจี้ยนลับนี่เพลอตายบ่อยๆเลยต้องย้อน Turn กลับมา แถมมันยังใช้ได้จำกัดด้วยนะ ส่วนการย้อนเวลาตอนเลเวลอับเพื่อให้ขึ้นค่าใหม่ผมลองแล้วไม่ได้ เอาตัวอื่นสู้ก่อนก็ไม่ได้ยังไงก็ขึ้นค่าเดิมตลอดเว้นแต่คุณจะเคลียร์แผนที่แล้วสุ้ด่านใหม่แบบนั้นถึงขึ้นค่าอื่นให้

สรุป ถือว่าทำมาได้สนุก ไม่เสียทีที่เป็น Fire Emblem ถ้าชุดของตัวละครมันสวยกว่านี้น่าจะเพอเฟคเลยล่ะ หลายคนอาจจะบอกว่าเกี่ยวไรกับชุด แหมมมก็อยากใส่ชุดสวยๆเท่ห์ๆไปสู้บ้าง
เกมส์ออกวันที่ 20 เมษานะ

วันอังคารที่ 28 มีนาคม พ.ศ. 2560

รีวิว FE8 Yugddra Patch

    จริงๆต้องบอกว่าเป็นการระบายมากกว่า หลังจากเล่นจบแล้วรู้สึกหมดเวรหมดกรรมมากกว่ารู้สึกสนุกประทับใจ อาจจะเป็นเพราะเล่นแบบ Hard โหมดก็ได้ แต่ถ้า Normal อาจจะประทับใจก็ได้
     รีวิวนี้จะอ้างอิงจาก Hard Mode ที่ผมเล่น
    เนื้อเรื่องอย่างที่เคยบอกเป็น FE8 ล้วนๆ แต่เพิ่มเนื้อหา + ปรับเปลี่ยนใหม่แต่ยังอยู่ในพื้นฐานของ FE8 อยู่ ส่วนเรื่องเพื่อนจาก FE8 มีครบทุกคนและเพิ่มเพื่อนใหม่ๆเข้าไปอีก ระบบที่เพิ่มขึ้นมาจาก FE8 ที่เห็นได้ชัดเลยคือสกิล มีหลากหลายมาก ทั้งฝ่ายเราและศัตรู ซึ่งมันก็ทำให้ผมหัวร้อนพอสมควร แรกๆยังไม่เท่าไหร พอหลังๆล่ะเอ้ยยยยย WTF! มาก ยกตัวอย่างเช่น ศัตรูมีสกิลเดินทะลุฝ่ายเรา ทำให้ไม่สามารถเดินไปอุดทางมันได้ มันเดินทะลุไปตีแนวหลังเลยจ้าาาา ! ยิ่งบอสด่านหลังๆนะอะไรมันจะครบเครื่องขนาดนั้น ! มีสกิลตีก่อนยังไม่พอ แถมมีห้ามโจมตีด้วย และไม่ได้รับผลสกิลจากฝ่ายเราด้วย กว่าจะฆ่าบอสได้แต่ล่ะตัว Load ---> Save วนไปซิ
    ศัตรูที่เป็นพวกลูกกระจ๊อก พวกนี้เก่งนะ หัวร้อนกับพวกนี้มากกว่าบอสอีก สเตตัสสูงมาก หลังๆนี่เต็มทุกค่าเลย  (ยกเว้น luk กับ ขนาด) แถมเลเวล 20+ ด้วย โกงฉิปหาย พูดง่ายๆคือแค่สู้กับพวกนี้ก็เหนื่อยแล้ว แถมยังมากันเยอะอีกตะหาก อาวุธฝ่ายเรานี่หลังๆต้องใช้อาวุธระดับสูงเข้าสู้ ไอ้ความคิดที่งกอาวุธ ไม่อยากใช้ ใช้แค่อาวุธประเภท Iron ก็ผ่านได้แบบฉิวๆ อันนี้ผิด !! ระดับ Hard อาวุธประเภท Iron ตีลดแค่หลักหน่วย (บางที 0 ด้วย) แถมศัตรู HP 60 70 80......
    อับคลาสก็ใช่ว่าจะเก่ง คืออาจจะเก่งแป๊ปเดียว แต่หลังๆศัตรูมันก็สเตตัสเต็มเหมือนกัน ตีเราตายได้แบบสบายๆ แถมถ้าไปอับเลเวลตอนยังไม่ 20 นะ ขอบอกเลยว่าหลังๆสู้ยากเพราะสเตตัสเราจะหายไปพอสมควร แล้วถ้าจะปั้นตัวเดียวแบบซูปเปอร์แมนล่ะ อาจจะพอได้ช่วงกลางๆ แต่ช่วงหลังมันแบ่งกลุ่มเดิน กลุ่มไหนอ่อน ไม่มีตัวเก่งตายแน่ แต่ไม่ต้องห่วงว่าจะเลเวลน้อยถ้าปั้นหลายตัว ผมเลเวล 20 เต็ม MAX 14 คนมั้งถ้าจำไม่ผิด เพราะฉะนั้น ปั้นมันหลายๆตัวจะได้ช่วยกันสู้ ไม่งั้นตายนะเออ.....
    เรื่องเพลง กับ Custom Animation ทำมาดีมาก หลายๆตัวมีคลาสเฉพาะของตัวเองและสวยด้วย
    สรุปคือมันหัวร้อนทรมานมากกว่านะ แบบว่าพอผ่านด่านแล้วต้องมาคิดในหัวว่าต่อไป Gu จะเจออะไรอีกว่ะ (ครับ) เหมือนมีความระแวงอยู่ตลอดเวลา พอจบแล้วเหมือนหลุดพ้น.....แต่ถ้าเล่น Easy หรือ Normal อาจจะสนุกก็ได้
   คนทำเขาบอกว่าระดับความยากของเกมส์ถ้าเลือก Hard จะยากกว่าระดับ Hard ของ FE8 เดิม ก็อาจจะเรียกได้ว่าเป็นระดับ Lunatic นั่นเอง แต่กราฟฟิคมันเปลี่ยนตัวอักษรไม่ได้ไง
   สำหรับคนที่คิดจะเล่นภาคนี้
1. มือใหม่ FE เคยเล่นไม่กี่ภาค แนะนำเลือก Easy
2. เล่น FE มาแล้วทุกภาครวมทั้งภาคแฮค แต่ไม่เคยเล่นระดับ Hard เลย แนะนำเลือก Easy เหมือนกัน
3. เคยเล่น FE6 Hard จบ เล่น FE ภาคแฮค Last promise จบ แล่น FE Fate ฝั่งดำจบ เลือก Normal ได้
4. ถ้าเคยเล่นภาคแฮค FE7if แบบ Hard จบ เล่น FE ภาครีเมคเครื่อง NDS ครึ่งหลังแบบ Lunatic จบ และมั่นใจในฝีมือของตัวเองเลือก Hard ไปเลย !!


วันศุกร์ที่ 3 มีนาคม พ.ศ. 2560

วิธีโหลดเกมส์แฟนเมด DRAGON QUEST ダイの大冒険

     ชื่อภาษาไทยที่เราคุ้นเคยกันก็คือไดตะลุยแดนเวทย์มนต์นั่นเอง เกมส์นี้เป็นแฟนเมดของคนญี่ปุ่น แน่นอนถ้าจะหวังให้มี ENG คง 0%
    ผมจะมาบอกวิธีโหลดไปเล่นเฉยๆนะ สิ่งที่ต้องมีถ้าคิดจะเล่นเกมส์นี้
1. Window เวอร์ชั่นญี่ปุ่น ถ้าไม่มีก็ใช้โปรแกรม Mapplocate จะลองว่าเป็นญี่ปุ่นเอาก็ได้ หรือใครจะไปเปลี่ยน Region เอาในเครื่องก็ได้ เลือกเอาซักทาง (แต่ถ้าเปลี่ยน Region เป็น Japan จะเล่นได้ชัวร์กว่า)
2. โหลด RTP2000 จากเว็ปนี้
RTP 1.32

http://2drpg.com/2000.php


    โหลดเกมส์
ไปที่เว็ปนี้ แล้วทำตามรูป



จากนั้นเลื่อนลงมาเรื่อยๆจนเจอเกมส์ DRAGON QUEST -ダイの大冒険-序章+α


ตรงกดโหลดให้กดคลิกขวา open new tab เอาถ้าโหลดไม่ได้
พอกดแล้วก็จะขึ้นหน้าเว็ป mega ให้โหลด