วันอาทิตย์ที่ 13 เมษายน พ.ศ. 2568

Dark Deity 2 ก็คิดว่าจะทำได้ดีกว่านี้....

 เกมส์จากทีมที่เคยทำ Fire Emblem แฮคให้เล่น แต่ตอนนี้ทำเกมส์เองแล้ว น่าจะเป็นอีกหนึ่งเกมส์ที่อึดอัดตอนเล่น เมื่อไรจะจบว่ะ ทั้งๆที่ภาคแรกทำทรงมาดีถึงจะมีจุดติบ้างแต่ก็ยังให้ผ่าน เล่นแล้วหายคิดถึง Fire Emblem ยุคเก่าได้ ก็หวังว่าภาค 2 จะทำได้ดีขึ้นแต่ไม่เลย ย้ำอยู่กับที่ แต่เอาจริงคือแย่ลงกว่าเดิมด้วยซ้ำ เดี๋ยวขอพูดถึงข้อดีก่อนก็แล้วกันที่คิดว่าพัฒนาขึ้นกว่าภาคแรก

ฉาก Animation การต่อสู้ทำดีมาก

- คือได้กลิ่นอายสมัย Fire Emblem 678 เลยล่ะ สู้กันแบบ Old School ใครที่คิดถึงการต่อสู้แนวภาพ Sprite ยุคเก่าเกมส์นี้จัดให้

ระบบเสียง Full Voice

- ฉากพูดของตัวละคร Full Voice ทุกคนทุกประโยคไม่เว้นแม้แต่ทหารต๊อกต๋อยคุย ทำให้เกมส์ไม่เงียบ อันนี้คือจุดที่พัฒนาขึ้นจากภาคแรกชัดเจน

ระบบอบิลิตี้และคราฟแหวน

- ถือว่าเป็นตัวเลือกทำให้เราใช้กลยุทธ์ได้หลากหลายในสนามรบ ท่าพิเศษต่างๆของตัวละครจะอยู่ในรูปแบบอบิลิตี้ ต้องใช้ mana ในการใช้ (ฟื้นอัตโนมัติทุกเทิร์น) มีทั้งท่าเพิ่มสเตตัสชั่วคราว เพิ่มพลังป้องกัน ท่าโจมตี ท่าฮีล ท่าวารืป บลาๆๆ ตรงนี้เพิ่มความหลากหลายให้เกสม์ได้มาก ส่วนแหวนก็คราฟทำเอา ใส่เพื่อเพิ่มความสามารถของตัวละครให้สูงขึ้น



ข้อดีน่าจะแค่นี้แหละ ทีนี้มาดูข้อเสียบ้าง

กราฟฟิคของเกมส์ไม่มีมิติ

-คือฉากแผนที่ก็ดูสวยงามดี รวมทั้งฉาก UI ต่างๆ ฉากอินเตอร์เฟสในการจัดทัพ แต่ทุกอย่างมันดูเด่นอยู่ในระดับเดียวกันทำให้แยกยากและดูกลมกลืนกันไปหมด ปกติฉากอินเตอร์เฟสมันจะต้องมีเล่นความเข้มความมืดสำหรับฉากหลังและพวกกรอบคำสั่งหรือกรอบอะไรที่สำคัญก็ทำให้สว่างหรือเด่นมาหน่อย แต่อันนี้ไม่ครับ กลมกลืนไปในระดับเดียวกันหมดเลย รวมทั้งฉากสนามรบด้วย บางทีผมก็ลืมสังเกตไปว่าตรงนั้นมันเป็นกล่องสมบัติเพราะมันไม่มีจุดเด่นเลย

ศัตรูมีแต่คลาส 1 

- ตามนั้นเลย ฝ่ายเราเปลี่ยนได้ถึงคลาส 3 แต่ศัตรูมีแต่คลาส 1 ตั้งแต่ด่านแรกยันด่านสุดท้าย ซึ่งมันทำให้เป็นอะไรที่ซ้ำซากจำเจ ได้สู้อยู่แต่กับชุดเดิมๆ คลาสเดิมๆ ตัวเดิมๆ มีแค่สเตตัสที่สูงขึ้นเรื่อยๆแค่นั้นเอง จุดนี้สร้างความน่าเบื่อให้ผู้เล่นได้พอสมควร

ไม่มีความบาลานส์ ?

- ศัตรูคลาสเวทย์ผู้หญิงแต่มี HP สูงกว่าทหารราบผู้ชาย..... แถมสูงกว่าเยอะด้วยนะ

ฉากเหตุการณ์สำคัญๆไม่สามารถสร้างอิมแพคให้ผู้เล่นรู้สึกมีส่วนร่วมได้

-นำเสนอได้เรียบง่ายมาก ฉากเหตึการณ์สำคัญๆไม่อินเลยแม้แต่ฉากเดียว เหตุผลผลหลักก็คือเพลงประกอบไม่สามารถปิ้วได้ นี่คือจุดสำคัญและจุดพลาดอย่างใหญ่หลวง ปกติฉากสำคัญๆเพลงจะปิ้วก่อนเลย ถ้าเพลงปิ้วขึ้นผู้เล่นจะอินไปเอง แต่สำหรับเกมส์นี้ไม่มีแบบนั้น เพลงเรียบง่ายเฉยๆไม่รู้สึกอะไรเลยทำให้ฉากสำคัญๆไม่มีพลังเพียงพอที่จะสื่อไปถึงผู้เล่น 


แค่นี้พอก็แล้วกัน สิ่งที่น่าเสียดายที่สุด 2 ข้อที่เป็นแผลสำหรับภาคนี้คือศัตรูคลาส 1 ทั้งเกมส์ กับ Event สำคัญไม่สามารถแสดงออกมาให้คนเล่นอินได้ นอกนั้นถือว่า OK พอรับได้กับเกมส์สเกลประมาณนี้ โดยรวมเฉลี่ยเอาทั้งข้อดีและข้อเสียมาหักลบกัน สรุปว่าเท่าภาคแรก จุดพัฒนาก็ดีขึ้น แต่จุดที่แย่ก็ดึงใหห้เกมส์มันตกลงมาคืน