วันพฤหัสบดีที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2566

มหากาพย์ Final Fantasy ตอนที่ 3+4 XV Royal Edition vs 7 Remake vs XVI

 มหากาพย์ Final Fantasy ตอนที่ 3



XV Royal Edition vs 7 Remake vs XVI
ยกที่ 5 เพื่อนร่วมทาง
ถ้าเอาความหลากหลายของเพื่อนร่วมทางและอยู่ยาวจนจบเกมส์ก็คงต้อง 7RE บาเร็ต ทีฟา แอริธ เรด13(NPC) ผสมชายหญิงและการต่อสู้หลายแบบหลายสไตล์แบบลงตัวที่สุด แต่ไม่มีท่าคู่หรือแอคชั่นอะไรที่มันดูช่วยเหลือกัน (แต่ตัวอย่าง 7Rebirth มีท่าคู่แล้ว) อย่างน้อยแหละมีสองสาวสวยร่วมทางไปจนจบยังไงปาตี้ก็ดูมีชีวิตชีวาและได้เปรียบอีก 2 ภาคอย่างเห็นได้ชัด งั้นมาดู 15 บ้าง จะบอกว่าแห้งแล้งที่สุด ชายล้วนตั้งแต่ต้นยันจบ จริงอยู่ว่าอาจจะมีสาว NPC มาแจมอย่างอาราเนียหรืออีรีสแต่มันก็แค่แปปเดียว นอกนั้นทั้งเกมส์คุณต้องอยู่กับชายทั้ง 4 ข้อเสียก็คือมันแห้งแล้งนี่แหละ แต่ข้อดีมันก็มีคือเราจะผูกพักและรู้สึกว่าพวกเขาเป็นครอบครัว คือเดินทางกันมายาวนานตอนสู้ก็มีแอคชั่นช่วยเหลือกันและกันตลอด รู้สึกอบอุ่น แต่ก็นั่นแหละ.....มันชายล้วนนี่....ส่วน 16 อันนี้ก็แทบไม่ต่างกับ 15 ดีหน่อยที่มีน้องจิลร่วมทางไปครึ่งค่อนเกมส์ ถ้าไม่มีจิลนะแห้งแล้งกว่า 15 อีก โลกก็มืดอึมครึมยังจะต้องมาเดินกับชายชาตรีต่ออีก..... เพื่อนร่วมทางของ 16 จะสลับกันเข้าๆออก คนนี้เข้าคนนุ้นออก คนนุ้นเข้าคนนี้ออกทั้งเกมส์มันเลยรู้สึกเปลี่ยนหน้าเปลี่ยนตาบ่อยแต่อย่างน้อยๆก็มีน้องหมาที่คอยอยู่กับเราทั้งเกมส์ นี่ถ้าไม่มีน้องหมานะยิ่งแห้งแล้งเข้าไปอีก
สรุป ถ้าถามหาความหลากหลายของปาร์ตี้ยังไงก็ 7RE ส่วน 15 กับ 16 ไม่รู้จะให้อะไรดีกว่ากัน อีกเกมส์ชายล้วน อีกเกมส์ก็เข้าๆออกๆทั้งเกมส์
ยกที่ 6 ท่วงท่าของการต่อสู้
ยังไม่ใช่เรื่อง gameplay นะ แค่เอาท่าการการออกแอคชั่นเฉยๆ 7RE แอคชั่นของคลาวด์โดนจำกัดเนื่องจากมันอยู่แค่ช่วงแรกของเกมส์ limit break ใช้ได้แค่ 2 ท่าเท่านั้น จะว่าไปมันก็ดูไม่หลากหลายแหละ เรื่องนี้คงต้องรู้ดูใน Rebirth ว่าจะมีให้ใช้ถึง omnislash หรือเปล่าแต่คิดว่าคงไม่ถึง....16 มันเป็นท่าของมนต์อสูร จะว่าอลังไหมเหรอ ? คือมันโดนลดสเกลความอลังการลงเพราะคนใช้ไม่ใช่มนต์อสูรใช้ อย่าง megaflare ของบาฮามุท ถ้าอสูรปล่อยเองอ่ะอลังการ แต่พอไครฟ์เป็นคนใช้แล้วสเกลมันลดลงกลายเป็นพลังคลื่นเต่าซะงั้น แต่พอได้ดาบของ odin มาก็ดูดีขึ้นเยอะ ฉุบฉับฉุบฉับรัวๆ ท่า limit break ประจำตัวสวยๆไม่มีเลยน่าเสียดาย เป็นแค่โจมตีแล้วไฟลุกเฉยๆ ส่วน 15 หลังจากน็อคติสได้อาวุธกษัตริย์ครบ ได้แหวน และปลดปล่อยพลังของกษัตริย์ที่แท้จริงหน้ารูปปั้น ถ้าทำ 3 อย่างนี้ครบเมื่อไรนะ บอกเลยว่าเทพสุดและสวยสุด อย่างที่ผมเคยบอกบ่อยๆไอ้พลังที่มีอาวุธหมุนรอบๆตัวมันโคตรเท่ห์เลยให้ตายสิ ยิ่งตอนใช้พลังนะ โหหหห คือตัวอย่างเกมส์ทำได้ยังไงในเกมส์จริงก็ทำได้แบบนั้น ไม่มี Final ภาคไหนที่ limit break จะเท่ห์เท่านี้อีกแล้ว ต่อให้ไม่ได้สู้กับใครแค่เดินแล้วอาวุธหมุนรอบๆตัวก็เท่ห์แล้ว
สรุป 15 เท่ห์สุดด้วยพลังของกษัตริย์ที่แท้จริง 7RE พี่คลาวด์เรายังเก็บเลเวลไม่เต็มท่าทางแอคชั่นเลยได้แค่นี้ ส่วน 16 เหมือนจะจืดสุดนะในความคิดผม
ตอนหน้าเดี๋ยวมาจัดเต็ม gameplay

มหากาพย์ Final Fantasy ตอนที่ 4
XV Royal Edition vs 7 Remake vs XVI
ยกที่ 7 ความลงตัวของ gameplay
15 ผมว่ายังมีความเป็น RPG ปนอยู่กับ Action นะ มันไม่ได้พริ้วไหวดังสายน้ำขนาดจะไม่โดนโจมตีเลย จริงอยู่ว่าการกด O ค้าง (หรือป่าวจำไม่ได้แหละ) น็อคติสมันจะหลบให้อัตโนมัติ แต่เกจ MP ก็จะลดลงเรื่อยๆ แต่บางครั้งมันออก Action อยู๋ไงเลยกด O ไม่ได้ก็โดนหวดไป จริงๆแล้วผมเล่น 15 สนุกนะ คิดว่ากำลังพอดี อาวุธแรงขึ้นตามที่เราอับเกรดแบบจริงๆทำให้เวลาเจอศัตรูธรรรมดาตามทางไม่ต้องใช้ท่าใหญ่ตีธรรมดาไปเดี๋ยวมันก็ตาย บางตัวอาจจะอึดขึ้นมาหน่อยโดยเฉพาะพวกตัวใหญ่ๆแต่มันก็สู้สนุกมากนะ มาดู 7RE บ้าง ผมนึกไม่ออกเลยว่าจะผสม Action และ RPG ยังไงให้ดีกว่านี้แล้ว ทางด้านระบบ gameplay ผมให้ 7RE ดีที่สุด เป็นส่วนผสมที่ลงตัวมาก มีความเป็น Action เยอะและไม่ทิ้งความเป็น RPG คือมาพบกันคนล่ะครึ่งทางระหว่างเขย่าตัวอยู่กับที่แบบเดิมกับแอคชั่นสมัยใหม่ เป็นภาคที่ผมว่าระบบดีที่สุดและสนุกที่สุด ขาดก็แต่ท่าคู่แต่ Rebirth มีแน่จากตัวอย่าง ภาค 15 ยังมีการหน่วงของเวลาอยู๋บ้าง แต่ 7RE แทบไม่รู้สึกเลย มันจะหน่วงแค่ตอนเราเลือกเป้า เลือกเวทย์ ซึ่งตรงนี้จะมีความเป็น turnbase เข้ามา มาถึงภาค 16 ผมเล่นแบบไม่ใส่แหวนอัตโนมัตินะ เพราะงั้นจะบอกว่า Action 100% เลยแหละ แต่มันยังไม่สุด เหมือนเป็นการสู้รอสแปมสกิลเฉยๆ พอสกิลคูลดาวน์เสร็จใช้ไปเลย 12345 เรียงๆกันเพื่อเพิ่มความเสียหายอย่างมหาศาล พอใช้เสร็จก็รอเวลาคูลดาวน์แล้วกลับไปใช้ 12345 ใหม่ วนไปเรื่อยๆ จริงอยู่ว่าสกิลมันเยอะสามารถพลิกแพลงได้หลากหลายเท่าที่ผู้เล่นจะทำ แต่ก็นั่นแหละ ยังไงมันก็เป็นการสู้เพื่อสแปมสกิลอยู่ดี แล้วพวกศัตรูระดับกลางขึ้นไปนี่คุณจะมายืนตีปกติมันตายยากนะ คือไครฟ์ตีปกติเบามากกกกกก และไม่มีท่าทางอะไรเลย ต่อให้ไปท้ายเกมส์ตีปกติก็ยังลด 2-4 ร้อยอยู่ดี เวลาเจอศัตรูระดับกลางๆขึ้นไปยังไงก็ต้องพิ่งสแปมสกิลอยู่ดีไม่งั้นยืนตีไปเถอะกว่ามันจะตายถ้าไม่ใช้สกิลซึ่งภาค 15 กับ 7RE ต่อให้เจอศัตรูระดับกลางก็ยังตีปกติได้เดี๋ยวมันก็ตายเพราะพลังโจมตีปกติขึ้นหลักพัน แต่ 16 ยังอยู่แค่หลักร้อยเลยต้องพึ่งแต่สกิลตลอดทั้งเกมส์
สรุป 7RE ชนะเลิศด้วยระบบ gameplay ที่ผสมผสานได้อย่างลงตัวที่สุด รองมาผมให้ 15 นะเพราะเล่นสนุกกว่า ส่วน 16 สแปมสกิลมากไปหน่อย
ยกที่ 8 BOSS FIght !!
เอาจริงๆ 15 ที่เป็น Boss fight ถือว่าน้อยนะ ส่วนใหญ่จะไปเน้นพวกล่ามอนสเตอร์ระดับสูงแทน แต่เจอทีสนุกมากอย่างที่ผมเคยบอกในตอนก่อนๆว่าเวลาเจอศัตรูตัวเป้งๆเกมส์จะบรรเลงเพลง OMNIS LACRIMA ถึงพวกนี้จะไม่ใช่บอสแต่จากความตึงมือและเพลง OMNIS LACRIMA ก็ทำให้เพิ่มอรรถรสในการสู้ได้อย่างมากมาย ตัวเป้งจริงๆคือ Omega ใน 15Royal Edition ตัวนี้ผมสู้อยู่เป็นชั่วโมงกว่ามันจะตาย เป็น Boss Fight ที่สนุกที่สุดเลยแหละเท่าที่เคยสู้ ส่วนเต่ามันแค่พลังเยอะเฉยๆนอกนั้นไม่มีอะไร สู้ไปหาวไป ส่วน 7RE ภาคนี้บอสเยอะ ศัตรูธรรมดาที่เคยเจอในเวอร์ชั่น Original มาภาค RE ดันกลายเป็นบอสเฉย แล้วก็ไม่ใช่บอสง่อยๆด้วยนะสู้สนุกมาก เช่น ไอ้หุ่นยนต์ปลาในตึกชินระ ภาคปกติเป็นแค่กี้ๆแต่ภาค RE เป็นบอสให้ทีฟากับแอริธสู้แถมตึงมืออีกต่างหาก แต่ก็อย่างที่บอกมันแค่ต้นเรื่องเท่านั้น ลูกเล่นและบอสที่เจอมันก็มาแค่นี้ ไว้รอเจอของจริงตัวเป้งๆภาคหลังๆ ไม่รู้ว่า Rebirth จะดำเนินเนื้อเรื่องไปถึงสู้กับพวก Weapon หรือเปล่านะ รอลุ้น....ส่วน 16 Boss Fight การตบกันระหว่างมนต์อสูรผมว่าไม่น่าจะมีเกมส์ไหนบนโลกนี้ทำได้อลังการและขนลุกเท่ากับ FF16 อีกแล้ว (ถึงตอนนี้นะ) คู่แรกว่า hie แล้ว คู่สองมา โอ้วววว ชิทททท เวอร์ไปแล้วลูกพี่ คู่สามมายังพีคได้อีกเหรอว่ะ บ้าไปแล้วววววว อารมณ์แบบนี้เลย แต่เนื่องจากเนื้อเรื่องมันดัน set มาถึงความยิ่งใหญ่และทรงพลังของบรรดาร่างสถิตของมนต์อสูรเพราะงั้นเลยทำให้บอสธรรมดาเดินดินทั่วๆไปดูอ่อนด้อยลงมาพอสมควร ซึ่งก็ตามนั้นบอสปกติเดินดินง่อยมากไม่มีอะไรให้น่าจดจำ มีแต่เบฮีมอสนี่แหละที่พอสู้สนุกแต่จะว่าไปเบฮีมอสมันสู้สนุกทุกภาคอยู่แล้วนะ
สรุป เลือกยากดีคนล่ะแบบ 16 ไคจูตบกันที่อลังการที่สุดในประวัติศาสตร์วงการเกมส์ 15 บอสที่อยู่ในหมวดล่ามอนสเตอร์ดันสู้สนุกกว่าบอสจริง 7RE บอสเยอะสู้สนุกทุกตัว เอาเป็นว่าดีคนละอย่าง

วันพุธที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ. 2566

มหากาพย์ Final Fantasy ตอนที่ 2 XV Royal Edition vs 7 Remake vs XVI

 มหากาพย์ Final Fantasy ตอนที่ 2

XV Royal Edition vs 7 Remake vs XVI



ยกที่ 3 บรรยากาศภายในเกมส์
15 บรรยากาศภายในเกมส์หลากหลายและสมจริงมาก เช้า กลางวัน เย็น พรบค่ำ กลางคืน ฝนตก พายุทะเลทราย ขาดก็แต่หิมะตกนี่แหละ ทำให้เวลาเดินทางถึงแม้คุณจะอยู่จุดเดิมแต่ถ้าช่วงเวลาเปลี่ยนบรรยากาศรอบด้านก็เปลี่ยนเหมือนกันทำให้การเดินทางไม่มีจุดเบื่อเลย นอกจากนี้ศัตรูก็เปลี่ยนด้วย กลางวันจะเจอศัตรูธรรมดาพอกลางคืนก็จะเจอพวกเดม่อน กลางวันโลกสดใสสวยงามสีเขียวขจีของป่าไม้ กลางคืนก็มืดมีแต่อันตราย ทางด้าน 7RE อาจจะเสียเปรียบสุดเพราะอยู่แค่ในมิดการ์ เราจะเห็นแต่เขตเมือง เขตสลัมตลอดทั้งเกมส์ มีอยู่ในตึกชินระตอนท้ายและบนทางด่วนแต่เราจะไม่เจอพื้นที่กว้างให้เล่นเลย คงต้องไปรอเล่นใน Rebirth เอา สีสันภายในเกมส์เลยออกไปทางโทนเมืองมากกว่า พื้นที่สีเขียวให้ชุ่มชื่นใจมีน้อยมาก รู้สึกจะมีแค่ทุ่งดอกไม้บ้านแอริธเองมั้ง....ส่วน 16 นั้นมืดมนอึมครึมทั้งเกมส์ ช่วงสดใสมีแค่ตอนแรกเท่านั้นที่ได้เดินบนพื้นที่เขียวขจี หลังจากนั้นมืดทั้งเกมส์ยิ่งเล่นยิ่งมืดต่อให้กลับมาจุดเดิมที่มันเคยเป็นสีเขียวสดใสมันก็จะกลายเป็นเขียวดำๆมืดๆแทน แต่มันก็มีเหตุผลทางด้านเนื้อเรื่องของเกมส์ที่ทำให้มันมืดอึมครึมแบบนี้ แต่ก็นะถ้ามันสดใสบ้างก็ดีการที่ต้องมานั่งเล่นบรรยากาศมืดมนทั้งเกมส์เลยมันยังไงไม่รู้แฮะ รู้สึกอึดอัด
สรุป 15 ดีสุด บรรยากาศหลากหลาย เล่นยังไงก็ไม่เบื่อ ต่อให้คุณไม่ได้เล่นเนื้อเรื่องแค่วิ่งเล่นบรรยากาศเปลี่ยนก็อิ่มแล้ว 7RE มีแค่ในมิดการ์ ยังบอกไม่ได้ ส่วน 16 ยิ่งเล่นยิ่งมืด หาความสดใสสบายตายากเหลือเกิน
ยกที่ 4 เควสย่อย
16 เล่นไปก็ง่วงไป.....เควสย่อยบางอันก็อะไรนะ ?? อีหยั่งว่ะ ?? มันเหมือนเควสเกมส์ออนไลน์สมัยเก่าไม่มีผิด หาของ ตีมอน ฝากบอกคนนู้นที บลาๆๆๆ แต่หลังๆเควสย่อยจะเริ่มมีเนื้อเรื่องเสริมให้อ่านหรือเป็นเหตุการณ์ของคนอีกกลุ่มว่าพวกเขาทำอะไร เจออะไรบ้าง แต่ก็นั่นแหละมันเป็นท้ายๆเกมส์แล้วไง 7RE มีไม่ค่อยเยอะ ถึงจะมีอีหยั่งว่ะอยู่บ้างแต่ก็ไม่เท่า 16 และเป็นภาคที่เควสย่อยน้อยที่สุดด้วย อย่างว่าแหละจะเอาเนื้อเรื่องและเควสมาเปรียบเทียบกับภาคอื่นๆก็อาจจะด้อยกว่าเพราะเนื้อเรื่อง 7 มันยังไม่จบเพราะงั้นขอข้ามไปก่อน มาถึง 15 ผมว่าเควสย่อยเยอะสุดจากทั้งหมดสามภาคที่เอามาเปรียบเทียบ แต่ผมกลับไม่รู้สึกว่ามันไร้สาระนะ จริงอยู่ว่าไอ้จับกบมันก็ไร้สาระแหละแต่การที่มันต้องขับรถไปยังจุดต่างๆมันได้ฟิลลิ่งการเดินทางควบคู่ไปด้วย+กับรรยากาศในเกมส์ที่บอกก่อนหน้านี้ว่ามันไม่ซ้ำทำให้การเดินทางไม่มีเบื่อ ถึงมันจะมี Fast travel แต่เรายังรับรู้ได้ว่ามันขับรถ แต่ 16 คือ Fast travel ไปดื้อๆแถมบรรยากศอึมครึมทั้งเกมส์เลยรู้สึกเบื่อเพิ่มขึ้น ผมมานั่งนึกๆดูแล้วเจ้าไคร์ฟตัวเอก 16 ต้องวิ่งรอบโลกกี่รอบเนี่ยเพื่อทำเควสย่อยต่างๆ.......
สรุป 15 ดีสุด เควสย่อยเยอะ มีเบื่อบ้าง สนุกบ้าง แต่ก็ต้องยอมรับว่ามันเพลินมากด้วย 7RE ไม่รู้จะเทียบยังไง เนื้อเรื่องยังไม่สุดเลย ส่วน 16 ติดน่าเบื่อไปนิดหน่อยและมันก็ไม่น่าเพลิดเพลินเท่า 15 ด้วย

วันพุธที่ 19 กรกฎาคม พ.ศ. 2566

มหากาพย์ Final Fantasy ตอนที่ 1 - XV Royal Edition vs 7 Remake vs XVI -

 มหากาพย์ Final Fantasy ตอนที่ 1

XV Royal Edition vs 7 Remake vs XVI
นานๆจะได้เขียนบทความยาวๆซักที เนื่องจากรายละเอียดมันค่อนข้างเยอะ หลายเรื่อง เพราะงั้นขอแบ่งเป็นตอนๆให้อ่านกัน ถ้าลงหมดเลยมันยาวเกินไปครับ บทความนี้เป็นรีวิวความเห็นส่วนตัวของผมนะและจะเอามาเปรียบเทียบ 15 7RE 16 ทั้งหมด 3 ภาคเลยเพื่อให้เห็นภาพกว้างๆทั้งหมด เพราะหลายคนก็ไม่ได้เล่นทุกภาคแต่อยากรู้ว่ามันมีอะไรได้เปรียบเสียเปรียบกันบ้าง ใครมีอะไรเพิ่มเติมก็คอมเม้นท์แลกเปลี่ยนกันได้นะครับ



ยกที่ 1 . กราฟฟิค....
เปิดเกมส์มาสิ่งที่คุณจะเจอเป็นอย่างแรก วินาทีแรกเลยคือกราฟฟิค 15 กับ 7RE ถือว่าอยู่ในยุคเดียวกันคือ PS4 ส่วน 16 อาจจะได้เปรียบเรื่องความสด แต่ความสวยงามก็ไม่ได้ถือว่าก้าวกระโดดกว่า 15 และ 7RE อาจจะเพราะเขาใช้เอนจิ้นเดิมตั้งแต่สมัย FF14 ไม่ได้ใช้เอนจิ้นสมัยใหม่ยอดฮิตอย่าง unreal engine แต่สิ่งที่ได้เปรียบคือฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ที่สามารถลงรายละเอียดได้เยอะขึ้น พื้นดินมีหลายละอียดสูง มีพุ่มหญ้าแอ่งน้ำโคลนเศษหินกิ่งไม้ทั้งหมดนี้อยู่ในพื้นที่เดียวกันทำให้มันดูมีความเป็นธรรมชาติใกล้เคียงกับความจริงแต่ 15 กับ 7RE ทำแบบนี้ไม่ได้ หรือแม้แต่กำแพงก็มีรอยแตกมีเศษปูนเศษหินที่เหมือนจริง คือไม่ใช่ว่าสวยกว่า 15 หรือ 7RE แต่มันลงรายละเอียดได้เยอะกว่าและนั่นมันก็ส่งผลให้ภาพรวมดูดีกว่า ถ้าย้อนกลับไปดู 15 ถือว่าค่อนข้างโล่งเลยล่ะ แต่ก็มันเป็น Open world เพียงภาคเดียวด้วยนี่ถ้าจะทำละเอียดๆเลยคงงานยากแหละ ก็เข้าใจทีมงาน บางจุดมีธรรมชาติสวยงามแต่รายละเอียดก็ไม่เยอะเท่ากับ 16 แต่สำหรับ 15 ในยุคนั้นก็คือว่าสวยงามถึงจะมาเปิดเล่นในปี 2023 ก็ยังอยู่ในระดับที่สวยอยู่ดี ส่วน 7RE เนื่องจากใช้ unreal engine ในการพัฒนาเพราะงั้นในบางพื้นที่ที่ทีมงานเน้นมากๆ 7RE ถือว่าสวยงามที่สุดโดยเฉพาะโมเดลตัวละครผมว่า 7RE สวยสุดและละเอียดที่สุดรวมไปถึงฉากหลังบางฉากด้วย ย้ำแค่บางฉากบางพื้นที่นะ หลายๆฉากใน 7RE ก็ถือว่าเผาจนเกรียมเหมือนกัน เช่น พื้นดิน กองขยะในสลัม ประตูบ้าน งานรีบทั้งหมด....
เพราะงั้นสรุปโดยภาพรวมมันก็ไม่มีอะไรดีเกินกว่ากันมากนัก 15 โลก Open world รายละเอียดอยู่ในจุดที่น่าพอใจกับสมัย PS4 7Re สวยบางอย่าง บางอย่างก็เผาจนเกรียม 16 รายละเอียดเยอะสุดเพราะอยู่ในยุคใหม่และพื้นที่แคบไม่ open world จึงสามารถใส่รายละเอียดได้เยอะ
ยกที่ 2 . เพลงประกอบ....
คุ้นหูที่สุดคงเป็น 7RE เพราะเราๆท่านๆเคยได้ยินเพลงมาตั้งแต่สมัย 7 original มาจนนับครั้งไม่ถ้วนแล้ว และ 7RE เอามาทำใหม่ให้เสียงแน่นกว่าเดิม ของเก่ามันดีอยู่แล้วเอามาทำใหม่ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก สำหรับ 16 นั้นหลายๆเพลงเป็นการนำเอาเพลงจากภาคเก่าๆมามิกซ์ใหม่ ทำใหม่ เล่นๆไปผมก็คุ้นๆนะว่าเหมือนจะเคยได้ยินเพลงนี้มาก่อนจากไฟนอลภาคไหนนี่แหละแต่นึกไม่ออก มันมีความรู้สึกคุ้นหูแปลกๆแต่ก็นึกไม่ออก แต่สิ่งที่เป็นจุดเด่นเลยสำหรับ 16 ก็คือเพลงตอนมนต์อสูรตีกัน โอ้โหหหหห EPIC และอลังการมากยิ่งรวมกับฉากอสูรตีกันยิ่งเพิ่มความ EPIC ขึ้นไปอีก ส่วนเพลงสู้บอสหรือเพลงอื่นๆสำหรับผมอยู่ในระดับปกติไม่มีอะไรติดหูเป็นพิเศษ มีอย่างหนึ่งที่เสียดายคือเพลงตอนขี่โจโคโบะหายไปไหนนนนนนนน ????? สำหรับ 15 นั้นผมว่าเพลงเพราะติดหูหลายเพลงกว่า 16 นะ หลายๆเพลงก็ฟังดูอลังการเข้ากับสถานการณ์ในตอนนั้น ตอนเจอศัตรูขนาดใหญ่ๆเกมส์จะบรรเลงด้วยเพลง OMNIS LACRIMA ซึ่งเพลงนี้เราๆเคยได้ยินกันมาตั้งแต่สมัยตัวอย่าง Versus 13 แล้ว เชื่อว่าไม่น่ามีใครไม่ชอบเพลงนี้นะ (หรือมีหว่า ?) หรือตอนมนต์อสูรโผล่มาเกมส์จะบรรเลงเพลง NOX DIVINA คือเอาจริงๆ 15 นี่มีแต่เพลงเพราะๆเลยนะ ใครที่ไม่เคยเล่น 15 แต่อยากรู้ว่าทำไมสองเพลงนี้ผมถึงแนะนำเป็นพิเศษลองก็อปปี้แล้วเปิดฟังได้ครับ
สรุปคือ OST เพลงประกอบเกมส์ผมยกให้ 15 ดีที่สุดครับ 7RE มันเพลงเก่าคุ้นหูอยู่แล้ว อาจจะชอบแต่ไม่มีความแปลกใหม่แบบเพิ่งเคยได้ยิน ส่วน 16 ผมชอบแค่ตอนอสูรตีกัน นอกนั้นปกติ แต่ 15 หลายเพลง หลายฉาก ติดหูเยอะและเพราะมากๆด้วย
ไว้มาต่อตอนที่ 2 โพสหน้าครับ ใครมีอะไรก็เสนอแลกเปลี่ยนกันได้นะครับ ขอให้อยู่ในหัวข้อกราฟฟคิดกับเพลงประกอบแค่สองหัวข้อนี้ก่อนนะครับ